Problemas no acesso ao Portal? Acesse o nosso FAQ.

Iniciar Conteúdo Principal
  
Ginga

Comunidade Ginga disponibiliza novas versões de suas ferramentas

Depois de apenas três meses desde sua recente atualização, a Comunidade Ginga promoveu hoje (11/12/2007) a publicação de novas versões de suas ferramentas no Portal do Software Público Brasileiro. Veja as principais novidades no ar:

Mudança de nome I. A nova ferramenta "Ginga-NCL Emulator v1.1.0" é a evolução do antigo "Ginga-NCL Player versão Java". O nome "Emulator" vem para melhor especificar a forma de uso e os objetivos dessa ferramenta: Apresentação de documentos NCL em PCs, sem compromisso com a renderização de aspectos avançados da linguagem NCL, como transparências e transições.

Mudança de nome II. A antiga ferramenta "Ginga-NCL Player versão C++ 0.9.25" passa a se chamar, simplesmente, "Ginga-NCL v0.9.26", devido à adição de várias funções do middleware que vão além da simples apresentação de documentos NCL.

Suporte a Lua. Composer 2.2.0 e Ginga-NCL Emulator 1.1.0 agora suportam a integração com a máquina Lua, permitindo o desenvolvimento e exibição de aplicações NCLua. Ginga-NCL v0.9.26, por sua vez, traz Lua e sua API para dispositivos fixos especificada na Norma ABNT. Um tutorial NCLua está no forno.

Novo controle remoto. As deficiências do controle remoto emulado pelas ferramentas Composer e Ginga-NCL Player Java agora foram contornadas com um novo layout e mapeamento de teclas mais eficiente. Tiram proveito disso as ferramentas Composer 2.2.0 e Ginga-NCL Emulator 1.1.0.

Funções do Núcleo Comum no Ginga-NCL. Ginga-NCL v0.9.26 inclui código para a sintonização de canais enviados por UDP, demultiplexação de dados e montagem de sistemas de arquivos decodificados do carrossel de objetos.

E vários pequenos bugs corrigidos. As contribuições da Comunidade Ginga vêm se intensificando e gerando excelentes resultados. Vários pequenos bugs foram corrigidos nas ferramentas, os quais podem ser constatados nos arquivos ChangeLog. 

É importante ressaltar que os usuários do Set-top Box Virtual Ginga-NCL não necessitam fazer atualizações neste momento, dado que o STB Virtual já era acompanhado dos binários da versão 0.9.26 do Ginga-NCL. O STB Virtual vai deixar a versão v0.9.26-rc1 para se tornar v0.9.26.

Todas as ferramentas podem ser encontradas logo na página principal das SubComunidades Ginga-NCL e Composer, no box "Direto ao Ginga-NCL" e "Direto ao Composer", respectivamente. Elas também podem ser encontradas na seção Arquivos das SubComunidades.

Comunidade Ginga
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/register?community_id=1101545&referer=/dotlrn/clubs/ginga/ 

SubComunidade Ginga-NCL
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/register?community_id=1160871&referer=/dotlrn/clubs/ginga/gingancl 

SubComunidade Composer
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/register?community_id=1160268&referer=/dotlrn/clubs/ginga/composer2 

01:28 AM, 11 Dez 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

Saiba como funciona e os desafios da TV digital no Brasil

O início das transmissões da TV digital na cidade de São Paulo, neste domingo (2/12), na cidade de São Paulo, marca uma nova etapa no desenvolvimento da televisão no Brasil, embora neste primeiro momento o acesso a nova tecnologia ainda será para poucas pessoas, já que o número de modelos de conversores à venda nas lojas de produtos eletrônicos é muito pequeno (veja notícia Conversores para TV digital estão disponíveis em pequena quantidade na edição desta sexta feira, 30).

As emissoras paulistas começarão a operar simultaneamente em duas freqüências: analógica e digital. A expectativa é que o sinal digital esteja disponível em todas as capitais até o fim de 2009, e, em 2013, em todos os municípios brasileiros. O fim do sistema atual, analógico, está previsto para dezembro de 2016. Até lá, o desafio é conseguir dar acesso digital aos usuários dos 55 milhões de residências do país com televisores. Ao todo, são mais de 100 milhões de aparelhos.

“O início das transmissões digitais é resultado de um intenso processo de inovação que está se concretizando no Brasil. Toda a expectativa e debate em torno da novidade indicam que as pesquisas realizadas na universidade conseguiram gerar transformação, ou seja, fizeram com que o desenvolvimento tecnológico em rede dos laboratórios brasileiros chegasse ao mercado”, disse Marcelo Knörich Zuffo, professor do Departamento de Sistemas Eletrônicos da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (Poli-USP).

Segundo Zuffo, um considerável ganho em imagem e som poderá ser visto por quem tiver o decodificador de sinais digitais, também chamado de set-top box, e uma antena UHF instalados no televisor analógico, ou, então, pelos donos de televisores com sistema digital integrado. A qualidade da imagem digital que chega agora será até duas vezes e meia melhor do que a televisão atual, seja ela aberta ou a cabo, passando do padrão de até 480 linhas de resolução para até 1.080 linhas (aberta e digital), conforme explica ele.

Os aplicativos de interatividade que fazem parte do pacote tecnológico da televisão digital no Brasil, no entanto, ainda não estão nos conversores. Isso ocorre porque os middlewares, que são as interfaces de programação responsáveis pelos aplicativos de interatividade, também não foram instalados nos conversores que estão à venda. “Os middlewares não foram embarcados no set-top box, mas isso pode ocorrer a qualquer momento, uma vez que essa é a camada mais externa dos conversores, que podem ser vendidos sem essas interfaces”, explica Zuffo.

O acesso interativo aos conteúdos se dará por meio de aplicativos como grade de programação, sinopses e informações extras sobre filmes e novelas. O usuário também poderá, com alguns cliques no controle remoto, personalizar a forma como os programas serão exibidos. As vantagens interativas deverão trazer ainda serviços semelhantes aos existentes na internet, do tipo internet banking e correio eletrônico.

Poucos e caros

Um dos grandes impasses para a implementação do Sistema Brasileiro de Televisão Digital (SBTVD) se refere aos valores elevados dos conversores, que devem variar de R$ 500 a R$ 1,1 mil, e não na casa dos R$ 100 como previa o ministro das Comunicações, Helio Costa, que, em entrevista na quarta-feira (28/11), em Brasília, deu a entender que a inclusão das tecnologias brasileiras nos dispositivos de TV digital seria um dos responsáveis pelo preço elevado dos conversores. Segundo o ministro, um dos responsáveis por esse aumento seria o Ginga, middleware desenvolvido em parceria por pesquisadores da Universidade Federal da Paraíba (UFPB) e da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-RJ) e que deverá ser embutido em conversores comercializados no país.

Os pesquisadores discordam. “Ainda não existe nenhum modelo do Ginga embarcado nos conversores que estão no mercado, então acredito que ele não seja a causa do custo elevado desses aparelhos. A sua única influência nos set-top box até agora é que alguns modelos do aparelho foram dimensionados para serem atualizados quando as primeiras versões do Ginga ficarem prontas”, afirmou Guido Lemos, professor do Departamento de Informática da Universidade Federal da Paraíba (UFPB) e um dos responsáveis pela criação do Ginga.

“O que está encarecendo os conversores é a decodificação H.264, padrão que permite que o sinal digital tenha 1.080 linhas de resolução. Trata-se de um chip decodificador de vídeo que não existia antes do Sistema Brasileiro de Televisão Digital. Esse circuito foi desenvolvido por empresas estrangeiras para atender exclusivamente a demanda brasileira”, explicou Lemos. Segundo ele, a especificação tecnológica do Ginga está pronta e foi aprovada em consulta pública feita pela Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT), mas a produção comercial do software ainda está em fase de desenvolvimento por empresas nacionais e, também, por ao menos duas estrangeiras.

Para que o custo de produção dos conversores seja reduzido, o governo federal não descarta a possibilidade de oferecer subsídios aos fabricantes. “Acredito que subsídio não seja o melhor caminho. Precisamos criar uma política industrial de incentivo à produção dos produtos da TV digital, a exemplo do que já existe para o setor de computadores”, destacou Zuffo, que integra o Fórum Brasileiro de TV Digital, cujo objetivo é formular, junto ao governo federal, consensos técnicos para o SBTVD.

“Assim como o iPod, toda novidade tecnológica é mais cara. O problema do encarecimento dos conversores não são as tecnologias brasileiras, mas o simples fato de ainda não termos atingido uma situação de competitividade plena no mercado nacional. A indústria estabelecida no Brasil não está familiarizada com perfis de inovação que já são comuns em outros países. Os conversores deverão baixar pelo menos pela metade e até um terço do preço nos próximos anos”, disse Zuffo.

O professor da Poli chamou a atenção também para a ausência de um marco regulatório que garantisse a inserção, nos produtos da TV digital, das inovações tecnológicas desenvolvidas nos centros de pesquisa brasileiros. “Apesar desse marco regulatório já ter sido criado e muitas inovações da academia estarem sendo implementadas, agora precisamos discutir como as tecnologias previstas no decreto presidencial, como a multiformato e multiprogramação, serão exploradas na prática como recursos efetivos de TV digital”, finalizou Zuffo.

Fonte: TI Inside (Sexta-feira, 30 de Novembro de 2007, 20h41)

http://www.tiinside.com.br/Filtro.asp?C=265&ID=83197

07:27 AM, 03 Dez 2007 por Coordenação Software Público Link Permanente | Comentários (0)

Ministro Defende Trocar Benefícios por Conversores de Tv Digital Baratos

O ministro das Comunicação, Hélio Costa, disse nesta terça-feira que será necessário dar medidas de incentivo a fabricantes do conversor da TV digital para que o equipamento custe cerca de R$ 200 ao consumidor. Os conversores estão chegando ao mercado, hoje, entre R$ 499 (resolução standard) e R$ 1.099 (alta definição).   Durante o jantar de comemoração dos 45 anos da Abert (Associação Brasileira de Emissoras de Rádio e Televisão), Costa defendeu que seja criado um programa a exemplo do feito para o computador popular, que levou microcomputadores para classes mais pobres a R$ 600.  

De acordo com o ministro, os incentivos seriam dados não apenas para indústrias da zona franca de Manaus (AM) mas de todo o país. "Somente vamos conseguir isso se dermos para essa caixa conversora os mesmo benefícios do computador popular. Ela pode, sim, chegar ao consumidor a R$ 200."   Na semana passada, o presidente Luiz Inácio Lula da Silva ameaçou estimular a importação de conversores para forçar a redução dos preços ao consumidor.

Para a indústria, porém, a ameaça é inócua, pois o Brasil escolheu um sistema tecnológico próprio, com especificidades que não existem em outros países.   Enquanto o Japão usa o sistema de compressão de sinais Mpeg-2, o Brasil adotou uma versão mais recente, o Mpeg-4, considerado mais apropriado para cidades com alta densidade de prédios. Outra diferença está na adoção do software ginga, que permitirá a interatividade, desenvolvido por PUC-RJ e UFPB.  Os grandes fabricantes ouvidos pela Folha sustentam que os preços cairão à proporção do aumento da demanda.

fonte: Folha Online - 27/11/2007 

10:26 AM, 29 Nov 2007 por Coordenação Software Público Link Permanente | Comentários (0)

Comunidade Ginga lança Set-top Box virtual com Ginga-NCL

A Comunidade Ginga disponibilizou hoje uma máquina virtual baseada no software VMWare que permite aos usuários, testadores e desenvolvedores obter um ambiente completo e pré-configurado de um set-top box de desenvolvimento Ginga-NCL.

A máquina virtual é publicada em forma de imagens de discos virtuais e arquivos de configuração previamente montados pela equipe do Laboratório TeleMídia da PUC-Rio. O sistema operacional instalado na máquina virtual é Linux, Fedora Core 7, reduzido aos pacotes essenciais para desenvolvimento do middleware e execução do gingaNclPlayer. O gingaNclPlayer embarcado é a versão 0.9.25, escrita em linguagem C++, e é aquele que provê o melhor suporte a uma variedade de tipos de mídias e a apresentações avançadas, aproveitando melhor todo o poder da linguagem NCL. Entre esses recursos avançados, estão a transparência, alpha-blending, transições e animações.

A máquina virtual pode ser vista como um set-top box de desenvolvimento Ginga-NCL. Para "ligar" o set-top box, o usuário precisa obter algum dos produtos de virtualização da VMWare. Recomendamos o VMWare player, que é gratuito e está disponível para sistemas Windows e Linux.

Após o boot, uma interface gráfica estática exibe informações importantes sobre como proceder nas tarefas de testes de aplicações NCL. Basicamente, o usuário deve abrir uma sessão SSH/SFTP com o set-top box para realizar tarefas rotineiras como upload de documentos NCL e disparo da apresentação de cada documento pelo gingaNclPlayer. Para interagir com as aplicações, o usuário deve deixar a janela SSH e dar foco à máquina virtual, preparada para mapear sobre o teclado algumas teclas do controle remoto de um set-top box real.

A maior motivação para o esforço dessa empreitada está na  facilidade de implantação de uma máquina virtual, ao compararmos com o árduo processo de configuração de dispositivos, kernel e serviços do SO, além da instalação de dependências, e, por fim, a compilação e instalação dos pacotes que compõem o gingaNclPlayer versão C++. Com a virtualização, o usuário fica completamente isento de qualquer dessas tarefas. Seu único esforço é a instalação do software de virtualização.

Tudo isso tem um preço: desempenho. Com a sobrecarga imposta pela virtualização e o alto requisito de decodificação e renderização de mídias do gingaNclPlayer, o set-top box virtual vai "engasgar" a partir de uma certa qualidade de vídeo e áudio. No mundo real, essas tarefas seriam feitas por hardware especializado dentro dos set-top boxes... Mas no virtual tudo recai sobre a CPU. Assim, alguns requisitos de hardware do sistema hospedeiro (host) devem ser observados: Processador Pentium 4 3.0 GHz ou melhor, memória RAM mínima de 1Gb, boa placa de aceleração gráfica etc. Os requisitos podem ser reduzidos se o usuário se restringir a mídias de menor complexidade nos testes (vídeos de baixa resolução, poucas mídias renderizadas em paralelo, etc.)

A máquina virtual está disponível para download na Comunidade Ginga (subgrupo Ginga-NCL).

Saiba mais em:
http://www.vmware.com/appliances/directory/1101 
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/gingancl/forums/message-view?message_id=2328423

08:43 PM, 22 Nov 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

A Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior  (Capes) vai financiar a formação de recursos humanos para o Sistema Brasileiro de TV Digital. As inscrições para que grupos de pesquisa apresentem projetos interdisciplinares estão abertos até 21 de dezembro. Os projetos poderão ser apresentados por programas de pós-graduação stricto sensu (cursos de mestrado e doutorado) com áreas ou linhas de concentração em engenharia de software, ciências da computação, engenharia elétrica, gestão, produção, veiculação, interatividade e educação a distancia na TV Digital. Além disso, poderão participar grupos de pesquisa de cursos das áreas de microeletrônica e telecomunicações. O edital também permite que instituições que não tenham pós-graduação stricto sensu concorram, mas será necessário que elas façam parcerias com instituições de ensino superior que possuam tais cursos.

Por meio do edital serão apoiadas missões de estudos para os estudantes participantes dos projetos. Serão concedidas bolsas de mestrado e doutorado dentro do país e de doutorado-sanduíche para o exterior. Além disso, há auxílio para moradia e passagens aéreas. Cada projeto selecionado receberá por ano R$ 420 mil e terá duração máxima de quatro anos para execução orçamentária. Mais informações no edital .

Edital: http://www.capes.gov.br/bolsas/especiais/Programa_Formacao_RH_TVD.html

02:40 PM, 07 Nov 2007 por Coordenação Software Público Link Permanente | Comentários (0)

Composer tem funcionalidade desenvolvida fora da PUC-Rio

Com cerca de 3 meses de atividade, a Comunidade Ginga já rende frutos do trabalho colaborativo. Considerando toda a movimentação dos Fóruns Ginga, seus reportes de bugs e de experiências por parte dos membros, novas versões aperfeiçoadas das ferramentas relacionadas ao Ginga-NCL foram desenvolvidas e hoje publicadas.

Junto a esse evento, um passo importante foi dado. A ferramenta Composer incorporou a primeira nova funcionalidade desenvolvida fora dos domínios do Laboratório TeleMidia da PUC-Rio.

Pesquisadores do LabMint da Universidade Federal do Maranhão desenvolveram um validador de documentos NCL 3.0 capaz de verificar se o documento aberto pela visão textual do Composer está em conformidade com o schema NCL e se outras restrições, inclusive de caráter semântico, também são respeitadas.

O programa de instalação do Composer v.2.1.0 publicado hoje já traz a nova funcionalidade. Quando a visão textual ganha foco, o menu View > Validate fica visível para o usuário disparar a validação.

O código fonte da nova funcionalidade é mantido separado do código trunk de nossos pacotes, como forma de ressaltar a contribuição da comunidade e sua propriedade intelectual. Por isso, inaugura-se hoje a área (diretório) "contrib" do SVN, onde as novas funcionalidades são armazenadas em forma de patch de código.

09:16 AM, 15 Set 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

Comunidade Ginga lança novas versões do gingaNclPlayer

A Comunidade Ginga disponibilizou hoje novas versões da máquina de apresentação gingaNclPlayer, tanto em sua versão Java quanto C++. gingaNclPlayer é a parte do middleware Ginga responsável por apresentar ao usuário as aplicações interativas escritas em linguagem declarativa NCL.

O gingaNclPlayer Java v.1.0.2 conta agora com um processo de instalação simplificado e com maior portabilidade entre sistemas operacionais. Não são mais necessárias as antigas dependências Quicktime e JMF, agora substituídas pelo plugin FOBS (http://fobs.sourceforge.net/) embutido na distribuição. Assim, o gingaNclPlayer Java pode ser instalado em sistemas operacionais Windows, Linux e Mac OS X, restando a máquina virtual Java como única dependência externa a ser satisfeita pelo usuário. E com o FOBS, o gingaNclPlayer Java se torna capaz de reproduzir uma maior gama de tipos de áudio e vídeo.

Por sua vez, o gingaNclPlayer C++ v.0.9.25 vem como resultado de uma reengenharia que o tornou uma implementação ainda mais leve, principalmente no tratamento das threads e sincronização. Novas funcionalidades também foram adicionadas. A versão C++ somente está disponível para Linux e apenas em código fonte, dada a complexidade de sua instalação e dependência direta de certos requisitos de hardware. Ela é uma implementação de referência da máquina de apresentação Ginga-NCL para set-top boxes.

O novo programa de instalação do gingaNclPlayer Java está disponível na Comunidade Ginga, Subgrupo Ginga-NCL. O código de ambas as versões (Java e C++) também foi atualizado no SVN Ginga.

05:12 AM, 15 Set 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

Comunidade Ginga lança nova versão do Composer

A Comunidade Ginga disponibilizou hoje nova versão da ferramenta de autoria Composer, buscando uma maior confiabilidade e mais facilidades na edição de aplicações interativas de TV escritas em linguagem declarativa NCL.

O Composer v.2.1.0 é mais estável, por incluir a correção de alguns bugs, em sua maioria reportados pela Comunidade através dos Fóruns. Novas funcionalidades importantes também foram adicionadas.

A ferramenta conta agora com um processo de instalação simplificado e com boa portabilidade entre diferentes sistemas operacionais. Não são mais necessárias as antigas dependências Quicktime e JMF, substituídas pelo plugin FOBS (http://fobs.sourceforge.net/), agora incluído nas distribuições. Com isso, o Composer tornou-se facilmente instalável nos sistemas operacionais Windows, Linux e Mac OS X. A única dependência externa passa a ser a máquina virtual Java.

Com o FOBS, o gingaNclPlayer embutido no Composer se torna capaz de reproduzir uma maior gama de tipos de áudio e vídeo.

O novo programa de instalação do Composer está disponível na Comunidade Ginga, Subgrupo Composer. O código no SVN Ginga também foi atualizado.

04:30 AM, 15 Set 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

Ministro das Comunicações abre em São Paulo congresso sobre TV digital

Brasília - O ministro das Comunicações, Hélio Costa, abre na manhã de hoje (22), em São Paulo, o Congresso SET 2007, sobre tecnologia de broadcast (radiodifusão)..O congresso, realizado pela Sociedade Brasileira de Engenharia de Televisão (SET), vai debater a tecnologia de TV digital no Brasil abordando principalmente seus testes, implementação e estabelecimento de normas.Paralelamente ao congresso, realiza-se a Feira de Equipamentos e Serviços - Broadcast & Cable 2007. Estão previstas 200 empresas expositoras e 150 estandes.

fonte: Agência Brasil - 22/8/2007

02:11 PM, 22 Ago 2007 por Coordenação Software Público Link Permanente | Comentários (0)

Convocação para reunião virtual Composer

Prezados(as) Usuários(as) da Comunidade Ginga,

Informamos que no dia 20 de julho, às 14:30 horas será realizada na sala de chat Composer Chat uma reunião para discussão específica dos temas instalação e suporte da ferramenta Composer. Essa reunião tem o objetivo de resolver possíveis dúvidas que os usuários possam ter e, por meio dessa interação, coletar sugestões para eventuais melhorias na ferramenta, documentação e/ou comunidade. Os que estiverem presentes poderão tirar dúvidas com os administradores da comunidade e outros membros, incentivamos a presença de todos.  Paralelamente, a sala Ginga Chat estará aberta para discussões mais genéricas sobre o middleware Ginga e para melhor orientar os membros.

Atenciosamente,

Administração Ginga

12:04 PM, 16 Jul 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

Convocação para reunião virtual Ginga-NCL

Prezados(as) Usuários(as) da Comunidade Ginga,

Informamos que no dia 19 de julho, às 14:30 horas será realizada na sala de chat Ginga-NCL Chat uma reunião para discussão específica dos temas instalação e suporte da ferramenta Ginga-NCL player. Essa reunião tem o objetivo de resolver possíveis dúvidas que os usuários possam ter e, por meio dessa interação, coletar sugestões para eventuais melhorias na ferramenta, documentação e/ou comunidade. Os que estiverem presentes poderão tirar dúvidas com os administradores da comunidade e outros membros, incentivamos a presença de todos.  Paralelamente, a sala Ginga Chat estará aberta para discussões mais genéricas sobre o middleware Ginga e para melhor orientar os membros.

Atenciosamente,

Administração Ginga

12:01 PM, 16 Jul 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

Ginga Brasil

Em reconhecimento à cultura, arte e contínua luta por liberdade do povo brasileiro, Ginga foi escolhido como nome do middleware do Sistema Brasileiro de TV Digital. O middleware é um software que oferece uma série de facilidades para o desenvolvimento de conteúdo e aplicativos para TV Digital, entre elas a possibilidade desses conteúdos serem exibidos nos mais diferentes sistemas de recepção, independente do fabricante e tipo de receptor (TV, celular, PDAs etc.).

Ginga Brasil é um conjunto de eventos que tem como objetivo apresentar e transmitir os conhecimentos e desenvolvimentos realizados pelo Laboratório TeleMídia do Departamento de Informática da PUC-Rio em conjunto com o Laboratório LAVID da Universidade Federal da Paraíba, criadores do middleware Ginga.

Ginga Brasil é uma iniciativa da Associação de Software Livre (ASL), da Rede de Informações para o Terceiro Setor (RITS), do Comitê para Democratização da Informática de Pernambuco (CDI-PE), da Tangolomango, da UFPB e da PUC-Rio, que tem como objetivo trazer para o público em geral, e para as comunidades de baixa renda em particular, a possibilidade de apropriação do conhecimento gerados nos Laboratório TeleMídia e LAVID nos últimos 18 anos de pesquisas em sistemas hipermídia e TV digital.

O conjunto de eventos iniciar-se-á com o anúncio, no dia 03 de julho de 2007 às 15:45 no Congresso Anual da Sociedade Brasileira de Computação1, da liberação, em código aberto sob licença GNU/GPL, de todo o ambiente declarativo do middleware Ginga, que permitirá não só o desenvolvimento de aplicações e conteúdos interativos para TV digital brasileira usando as linguagens NCL e Lua, mas também que programadores possam contribuir com o desenvolvimento e evolução da própria linguagem NCL e do middleware. Não apenas o ambiente declarativo Ginga será disponibilizado em código aberto, mas também a ferramenta “Composer”, que permite o desenvolvimento rápido e fácil de aplicações e conteúdos interativos, de forma gráfica, mesmo por usuários sem qualquer conhecimento prévio de programação. Espera-se também que a comunidade de software livre possa melhorar e, principalmente, estender as facilidades dessa ferramenta de autoria. Junto com o lançamento em código aberto do middleware e da ferramenta de autoria, uma série de sugestões de possíveis melhoras e extensões será apresentada à comunidade de software livre. A licença, os códigos fonte e demais recursos necessários serão disponibilizados no portal Software
Público, mantido pela Secretária de Logística e TI do Ministério do Planejamento (http://www.softwarepublico.gov.br).

Uma Oficina de Programação NCL (4 dias), no mês de julho, será oferecida pela ASL em local ainda a ser divulgado, dando início a uma série de eventos de treinamento no desenvolvimento de aplicações Ginga: oficinas, palestras, maratonas etc.

Com o objetivo de levar às comunidades de baixa renda todo o conhecimento gerado, Ginga Brasil coordenará nas 5 regiões do país (nas cidades de Manaus, Recife, Brasília, Rio de Janeiro e Porto Alegre), de 1 a 7 de outubro, dentro da 4ª Semana Nacional de Ciência e Tecnologia, do Ministério da Ciência e Tecnologia, oficinas de produção de conteúdo interativo para TV, que culminará, no último dia, com uma maratona de produção de conteúdos interativos pelas comunidades. Tais oficinas terão o apoio de membros das próprias comunidades, que serão treinados, durante o mês de setembro, pelas equipes Ginga da PUC-Rio
e da UFPB. Parceiros do Ginga que quiserem promover oficinas durante a primeira semana de outubro em outras cidades contarão com nosso total apoio. Três dessas oficinas já estão programadas pela ONG Movimento EMAUS, em Fortaleza, pelo Departamento de Informática da UFMA, em São Luís, e pelo Departamento de Informática da UFPB, em João Pessoa.

Nas oficinas do mês de outubro, será dada a partida, sob a coordenação da Tangolomango, à concepção de uma produção interativa, a ser apresentada em paralelo ao IGF (Internet Governance Forum), evento da ONU, que terá seu próximo encontro no Brasil, organizado pelo CGI.br, no período de 12 a 15 de novembro.

Finalmente, uma grande maratona Ginga, NCL e Lua, fecha a série de eventos Ginga Brasil no 9º. Fórum Internacional de Software Livre (FISL 2008).

Informações adicionais podem ser obtidas em: http://www.ncl.org.br

01:19 AM, 27 Jun 2007 por Marcelo Moreno Link Permanente | Comentários (0)

XML