GIMP- Primeiros Passos
Essa documentação é voltada para todos aqueles que estão iniciando o conhecimento no Software GIMP de criação e edição de imagem .
Interessante ressaltar que o uso do GIMP não é somente na utilização de forma simplista , mas o programa com suas inúmeras facetas faz com que seja possível utilizá-lo de modo profissional e até mesmo ganhar dinheiro com ele.
Abaixo listaremos alguns artigos escritos por colaboradores e esperamos que eles sejam de grande utilidade no aprendizado à utilização da ferramenta.
Efeitos de Camadas
Introdução: O sistema de cores RGB está presente em todos os dispositivos de imagem conhecidos. Exemplo: Tv’s , monitores e etc…
Ele é composto de 3 cores básicas: Red (Vermelho), Green(Verde e Blue (Azul). A combinação dessas cores forma todas as outras cores que nós vemos. Mas a principal característica desse sistema é quando se somam todas as cores obtemos a cor branca ( Cor Luz) e quando subtraímos todas as cores obtemos a Cor preta (ausência de cor).
Camadas e Seus Grupos: Os efeitos de camadas possibilitam que uma camada interaja com a outra fazendo assim que a imagem tenha ganho de luz, perda de luz e outros efeitos dependendo de qual você utilizar. Eles estão divididos em três grupos :
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Aditivos;
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Subtrativos;
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Neutros;
Grupo Aditivo: Este grupo proporciona ganho de luz entre as camadas envolvidas no processo.
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Efeito Esconder: este faz com que a imagem obtenha um leve ganho de luz.
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Efeito Sub-Exposição: Faz com que a imagem ganhe luz ao extremo ou seja estoura a imagem.
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Efeito Luz Dura: Faz com que a imagem tenha um forte ganho de luz , mas com menos intensidade que o efeito Sub-exposição.
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Efeito Luz Suave: este efeito nada mais é do que uma versão mais moderada do Luz Dura.
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Efeito Adição: Este trabalha com o ganho de luz somando as duas camadas
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Efeito Somente Clarear: ele extrai todas as partes escuras da figura deixando somente a parte clara. Para que esse efeito fosse visto de maneira melhor utilizamos a ferramenta espelhamento.
Grupo Subtrativo: Este grupo subtrai a cor luz das imagens tornando-as mais escuras. Podemos então dizer que esses efeitos são utilizados quando queremos escurecer qualquer imagem.
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Efeito Multiplicar: este suprime todas as partes claras da imagem deixando somente as partes escuras.
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Efeito Sobrepor: Este é similar ao Multiplicar só que age de maneira menos agressiva.
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Efeito Super-Exposição: proporciona um escurecimento extremo das camadas inclusive extraindo luz da camada debaixo.
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Efeito Subtrair: este retira a luz das duas camadas. Como as camadas são iguais esse efeito só poderá ser visto utilizando a ferramenta espelhamento.
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Efeito Somente Escurecer: este preserva somente as partes escuras da imagem. Apresenta o mesmo problema do exemplo anterior como as camadas são iguais esse efeito só poderá ser visto utilizando a ferramenta espelhamento.
Grupo Neutro: Esse grupo produz uma uniformização dos pixels nas camadas que estiverem sendo usadas .
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Efeito Normal: o efeito nada mais é do que o ponto morto da camada. Ele é o ponto de partida para os outros efeitos.
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Efeito Dissolver: Este mescla as duas camadas através da redução da opacidade ou seja o efeito só poderá ser visto se você aumentar ou diminuir a opacidade.
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Efeito Dividir: Este como o próprio nome já diz dividi os pixels nas camadas equalizando os dois.
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Efeito Extrair Grãos: Provoca um alinhamento dos pixels entre as duas camadas . Ideal para se criar relevo.
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Efeito Mesclar Grãos: Preserva os pixels que serão compatíveis entre si. Fazendo com que a imagem equalize.
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Efeito Diferença: este apaga os pixels compatíveis para que a imagem fique oposta.
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Efeito Matiz: este suprime os tons da camada de baixo e preserva os da camada de cima.
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Efeito Saturação: Este faz com que sobressaia os tons de cores mais fortes das duas camadas.
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Efeito Valor : Retira todos as cores e tons da camada debaixo.
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Efeito Cor: Elimina a cor da camada de baixo substituindo pela cor da camada superior.
Para que você possa ver esse conteúdo com imagens para ver os reais efeitos de camada acesse o artigo : O efeito de Camadas e seus Grupos
Coloração:
É possível com a utilização do GIMP fazer a coloração de todos os itens de uma imagem utilizando um filtro de cor para que possa ser efetuada a troca da mesma, este filtro ajusta e faz a distribuição da cor conforme o desejo de quem a esta manipulando.
Este recurso de coloração é útil para quem deseja alterar tons de pele, cor dos olhos e etc em uma fotografia .
Para que você possa ver esse conteúdo com imagens e as explicações passo-a-passo acesse o artigo : Adição de cores sem complicação
Mudança de Cor Seletiva:
A mudança de cor seletiva pode ser feita através da escolha de canal (RGB) na Matiz de saturação. Caminho : Cores > Matiz de Saturação.
A mesma é usada quando se quer alterar a cor de um objeto em toda a imagem.
Para que você possa ver esse conteúdo com imagens e as explicações passo-a-passo acesse o artigo : Mudança de Cor Seletivo
Transição Coloral :
As Transições Colorais servem para substituir as cores de uma imagem por outra que você deseje. Esse recurso é muito utilizado para dar sofisticação ou até mesmo personalidade a uma imagem. Essas Transições podem ser obtidas através de degradês ou pela técnica de instâncias Filtrais. Tais filtros colorais tem a capacidade de alterar os tons e as cores de um determinado canal de maneira direta ou ainda alterar todos os canais de uma única vez.
Para que você possa ver esse conteúdo com imagens e as explicações passo-a-passo acesse o artigo : Os Florais ocultos
Efeito Mosaico
Através do recurso filtro podemos criar várias composições no GIMP. Enriquecendo assim o trabalho. Um dos filtros interessante denominado “ Mosaico”, este converte a imagem em pastilhas irregulares. Você pode customizar sua pastilha desde a forma até variação de cor.
No artigo que indicamos para a consulta o efeito aplicado remete o Calçadão de Copacabana.
Para acessá-lo Clique Aqui.
Espectros
O que são espectros e pra que eles servem?
Um espectro nada mais é do que ligas de cor luz( branca) entrelaçadas entre si. São muito usados na criação de composições de florestas digitais ,galaxias e cenários futuristas.
Eles são criados através do Filtro Renderizar , este mesmo filtro oferece uma infinidade de possibilidades para a criação de espectros. Os parâmetros de ajustes desse filtro são:
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Brilho: enriquece a estrutura luminosa da imagem.
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Contraste: equaliza a estrutura luminosa fazendo com que cada cor receba uma parcela de luz de acordo com a sua vontade.
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Gama: atribui ao espectro riqueza de detalhes.
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Densidade: determina o volume do traço.
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Super amostragem: nível de volume , usa-se em ilustrações com recurso 2D e 3D.
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Raio: determina a área utilizada na imagem.
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Mapa de Cores: é o padrão de cores que o espectro irá ter além do branco.
Veja neste no artigo “ Os espectros de Luz” um exemplo de como criá-lo.
Beleza Sintética:
Aprenda a utilizar o GIMP para fazer pequenas correções corporais . Neste tutorial você aprenderá os primeiros passos desses recursos.
Acesse :Beleza Digital sem exageros

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